您可以:
- 施展上帝之手,以自己的理念为蓝图,设计一款游戏的核心机制 ;
- 做一个魔术师,变幻出丰富无穷的玩法体验,给玩家带来乐趣与惊喜 ;
- 做一个艺术家,调动空间、角色、音乐与光影,给玩家带来全新的叙事体验 ;
- 做一个先驱者,参与一款游戏从原型、研发到发布的整个流程,驱动整个团队向着目的地稳步前进 。
我们希望您:
- 专业不限,基础知识扎实,学科成绩优秀 ;
- 喜欢看剧、追番、看电影,有强烈的表达欲;
- 对影视编导、自媒体内容创作、剧情动画设计有强烈的兴趣或相关经历;
- 热爱游戏,对游戏体验有独到见解,渴望加入游戏行业 ;
- 具备良好的学习能力、创新意识和抗压强度,踏实而有创意,勤奋而善于思考,面对挑战迎难而上,拥有强大的自我驱动力 ;
- 善于与他人协作,具备优秀的口头表达和书写能力 ;
- 在游戏内排行、各类竞赛、专业领域中取得过出类拔萃的成就,或有编导、导演、分镜设计等专业背景经验者优先 ;
- 不肯循规蹈矩,总想做出点不一样的东西,经常被人贴上“有趣”的标签。
职位描述
工作职责
从今年7月开始可任意选择连续2个月的时间进行线下实习,但需全勤出勤(每周5天),中间如有特殊情况可正常请假处理
任职要求
1)目标高校:优先按照本单位目标高校list推荐符合条件的候选人【详见目标高校sheet,共计41所】
2)毕业时间:2024年9月-2025年8月*中国大陆地区以毕业证时间为准,非中国大陆地区以学位证时间为准;其余毕业时间不接受
3)目标专业:计算机/软件/电子信息/通信/控制/机械等专业优先,其他可参考各岗位目标学科进行
4)高精准人才画像:为优秀人才标准,如有猎头、校园猎手、简历人才库等精准渠道,可以匹配定向推荐;但不作为主要推荐限制
5)城市需求分布:广杭为主