职位详情
五险一金
绩效奖金
全勤奖
定期体检
节日礼物
外派津贴
岗位职责:
1.负责游戏中场景模型制作(建筑物、雕塑、植物、物品、地表贴图等类别的制作)
2.负责产品的3D地图编辑工作,灯光、地表等场景氛围制作;
3.制定场景物件的品质标准并制定可量化的生产规范;
4.对接外包,优化反馈,确保最终品质
5.按照要求规划,负责整理导入和管理游戏内美术资源;
职位要求:
1.具备1年以上游戏公司场景制作经验,精通高品质模型制作,有完整手游项目经验和手绘3D项目经验,手游场景地编经验者优先;
2.熟练使用U3D引擎,了解游戏地图编辑器功能并能使用制作游戏场景模型及地图;;
3.具有扎实的美术功底,熟练手绘场景制作,而且有较好的手绘贴图能力。布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的控制,能迅速准确的表达出场景的气氛,能整体把握关卡场景风格表现效果;
4.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,有良好的工作沟通能力,能很好的与策划、程序沟通,有团队合作意识,能承受一定的工作压力;
5.熟练使用maya,3DMax,Photoshop,Bodypaint,Zbrush,SP等相关软件;
6.应聘简历中需附上相关美术作品链接
其他信息
语言要求:普通话