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麻烦看清岗位职责和要求再发起联系,谢谢!
岗位职责
负责游戏方向的算法研究和应用,使用但不限于以下的技术方法:
1、利用数据挖掘、推荐算法等方法,设计和优化用户精准投放模型,不限于道具推荐、活动和任务的个性化投放,并为产品及运营提供支持;
2、游戏海量数据分析,包括但不限于:社交网络分析,聚类分析,用户画像,异常用户挖掘等,发现并解决玩家痛点,提升玩家留存;
3、优化现有线上算法,结合实际业务需求与数据,研发高效可靠的数据挖掘解决方案;
4、对游戏AIGC(LLM/文生图/多模态)等相关算法及前沿技术在项目的落地进行预研和探索,提升生产效率和效果;
5、应用Prompt/SFT/RLHF等方法持续提升大模型在特定游戏领域的效果表现与商业化效率,持续优化模型训练效率与稳定性;
6、基于强化学习训练游戏内智能体,持续提升强化学习的训练效率和智能体的强度,应用到关卡设计、游戏陪练等场景;
7、关注行业前沿动态,保持行业敏感度,对竞品有专业的研究和分析,积极思考探索和推动技术在游戏场景中的研究和落地;
岗位要求
- 计算机、数学、人工智能或相关领域硕士及以上学历;
- 具备优秀的分析和解决问题的能力,并且对解决有挑战的任务抱有热情;
- 熟悉常见推荐算法,包括冷启动、粗排、精排等环节;熟悉graph相关算法、因果推断模型、最优化算法者优先;
- 了解常见ΑIGC算法,有一定的大模型使用/研发/训练的经验;
- 具有数据挖掘实战经验,参与过相关项目,在数据挖掘相关竞赛上取得过优秀成绩者优先;
- 有较强的研究创新能力,在顶会或期刊上发表过相关论文者优先;
- 优秀的分析问题和解决问题的能力,较强的业务意识,沟通协调能力强,具备优秀的自我驱动力和团队协作能力,能抗压、爱学习。