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职责描述:1,协同外包合作公司,管理外包资源制作,控制进度与品质,资源回收打磨。
2,与原画、程序、关卡策划、TA等其他各部门协作,定义场景美术效果与技术实现,配合完成游戏体验。
任职要求:1,扎实的美术功底,自学或接受过专业的基础美术训练,具备优秀的审美能力。
2,有丰富的3D游戏研发经验,有多平台研发经验者优先,2年以上游戏场景制作者经验优先。
3,精通游戏引擎,有经历过主流商业引擎的PBR流程和风格化流程者优先。
4,热爱游戏,有丰富的高品质游戏体验经历,对游戏的质量有个人的见解,对品质有较高要求者优先。
5,必须提供个人作品链接。