职位详情
职位描述
工作内容:
1、协助资深战斗策划,参与格斗游戏角色设计,并撰写角色设计方案,设计各种技能;
2、与美术,程序,动画,特效和音频等部门充分协同和沟通,共同推进设计方案落地;
3、根据项目组的制作工艺,将英雄配置到游戏中,并优化细节,完成落地;
4、按项目流程交付角色,协调bug修复;
5、过程中持续汇报进度和品质;
6、根据玩家反馈调整平衡性、优化体验。
岗位要求:
1、资深动作游戏玩家,2000小时以上动作游戏玩家经历;
2、对动作游戏操作手感和交互成就感有深刻的理解;
3、对格斗游戏的博弈推演以及平衡性和有较好的认知;
4、具备强大的自我驱动力及问题解决能力;
5、具备良好的沟通能力和表达能力(文字、绘画、动图 手段不限);
6、有使用过Unity编辑器制作关卡经验者优先;
7、1年以上动作游戏的研发经验或相关从业经验者优先。