职位详情
工作职责
1. 与团队配合,特别是同程序策划深度合作,设计和实现完整的游戏的特性或功能,搭建程序和策划间沟通与协作的桥梁;
2. 协助或制作工具以提升其他策划的开发效率,并输出使用文档,保证其落地可用、好用;
3. 协助数据优化和验证,确保团队遵守技术标准,不超出技术限制;
4. 在充分理解策划设计的基础上,对于技术方案提供反馈,包括问题及其解决方案等;
5. 与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化;
6. 熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。
工作要求
1. 两年以上技术策划经验或程序开发经验,有程序相关经验者优先;
2. 热爱游戏行业,游戏经历丰富,射击和大世界品类爱好者更佳;
3. 有一定的脚本能力,有UE引擎开发经验者优先;
4. 有很强的动手能力,可独立完成游戏原型功能设计和实现;
5. 技术理解力强,易沟通、善沟通,逻辑思维能力、分析能力强;
6. 具备基本职业素养,有主见,能配合,能承担一定压力。