职位详情
工作职责:
1.负责cocos游戏服务端的架构设计及核心功能开发;
2.协同策划及其他同事完成开发计划, 与平台或发行公司完成关键SDK的对接与联调;
3.负责游戏团队的常规服务搭建及维护;
4.把控代码的品质,保证代码的可读性、复用性和扩展性;
5.能够攻坚技术难点,持续提升系统处理性能,解决潜在系统风险,保证系统长期稳定性;
职位要求:
1.了解cocos游戏服务端开发,3年以上手游服务端经验(非轻度手游),且有从0-1的开发经验;
2.编程语言不限,需要对编程语言有深入理解;
3.对常用数据库(如MySQL、MariaDB、MongoDB或Oracle中的任意一种或多种)有深入的理解,有实际调优生产数据库的经验;
4.理解并实际使用过常用的分布式缓存、消息队列,知道如何进行性能调优;
5.了解常用的运维知识,能够独立完成游戏的部署并处理基本的运维问题;
6.对数据结构、算法、设计模式、操作系统有深入理解;
7.沟通能力强,有集体团队意识,具有强自我驱动力,具备足够的抗压性。
8.有服务器中台项目经验者优先