职位详情
岗位职责:
1、协助实现和提升现有项目技术在产品中的实际表现;
2、协助美术岗位对接程序研发,实现功能需求;
3、对现有美术资源进行分析和排查,给出改进方案;
4、分析游戏中的技术问题,测试并给出优化标准和方案;
岗位要求:
1、良好的审美,至少有一个美术制作方面特长(场景、角色、动画、特效等),能在作品中有所体现;
2、熟悉美术工业制作流程;
3、熟悉一种主流商业引擎,并熟悉商业引擎的材质应用;
4、热爱前沿技术,具备良好的自学能力;
5、具备一定的逻辑思维能力和团队协作能力,并能理解工作流程规范和文档整理意义。
岗位薪酬:
1、目标年薪:10~18万元/年,由基本工资、加班费、学习鼓励金、年终奖等构成;
2、针对工作努力、表现突出的优秀奋斗者,将有机会获得超过上述目标收入的薪酬水平。
3、目标月薪与目标年薪预估包含法定每月不超过36小时的加班费、学习鼓励金以及年
终奖等,具体金额视实际情况而定;新员工目标收入根据实际工作时间进行折算。
职能类别:游戏开发工程师
关键字:luac++ui