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工作内容
1.进行原创IP的世界观架构和剧情构建;
2.输出角色设计、场景设计文档并跟进美术制作;
3.负责与关卡配合完成整体关卡叙事设计与落地;
4.负责剧情在游戏中的落地制作和工具链维护;
5.为各种玩法、系统的包装提供世界观支持。
任职要求
1.3年以上游戏文案策划经验,有从游戏研发到上线的完整项目经历,对世界观构建、传统剧作(叙事结构,角色,主题、分镜脚本等)、游戏叙事设计(系统,叙事工具等)、叙事呈现手法(音视频及多媒体交互等)、内容制作落地有深刻理解;
2.优秀的文案功底,擅长日常温馨风格题材的撰写和创作,对东西方文化及相关的游戏、影视、文学、历史有兴趣和深入研究者优先;
3.有丰富的游戏经历,深入体验及研究过1款以上大型MMORPG游戏,有丰富的开放世界游戏和RPG类游戏深入体验者额外加分;
4.良好的沟通协作与表达能力,能够与美术、中台等岗位紧密合作,主动推进工作;
5.英语流利,或有外语特长者优先。