职位详情
年终奖
节日福利
五险一金
加班补助
带薪年假
免费班车
零食下午茶
定期体检
一、工作职责:
1、协助主策划搭建战斗底层框架,完善游戏战斗设计;
2、根据项目需求,确保战斗策划案的撰写、维护和更新,高质量完成游戏战斗实现,并确保可实用性;
3、负责完善战斗节奏设计,并对操作手感和打击感进行调试,确保战斗表现;
4、负责英雄、武器、技能、怪物AI的设计;
5、负责对战斗平衡性进行调试,确保最终的战斗体验符合设计预期;
6、根据项目需求协助团队开发战斗编辑器,并持续提供改进建议;
7、配合团队解决战斗设计实施过程中出现的问题,确保项目顺利进行。
二、任职资格:
1、本科及以上、专业不限,热爱游戏,愿意长期从事游戏事业;
2、拥有丰富的动作类型游戏经验,喜欢研究游戏,能够独立拆解战斗模块;
3、对于战斗的平衡性、操作性、打击感较为敏感,有良好的调整能力;
4、具有良好的战斗编辑器使用经验,对战斗逻辑有较强的理解;
5、熟悉战斗动作特效美术需求,以及战斗资源配置流程和方法。