岗位职责:
1、 负责公司内部的产品、文物、人物、工业仿真等各类3D模型动画制作;
2、 能独立完成关键帧动画和骨骼动画的制作;
3、 熟练掌握各类动画、骨骼模块及相关工具的运用;
4、能够完成基础的模型与贴图制作。
岗位要求:
1、3年以上动画工作经验,能精通运用3Dmax,maya,Blender等任意一款软件制作模型动画;
2、良好的动画感觉和能力,能够表现流畅、自然的动画效果,具有较好的动画审美能力;
3、熟悉动画制作相关规范与流程,能在特殊情况下不使用三方插件而是手Key实现项目要求;
4、对相关3D引擎主流使用的模型动画格式,例如FBX格式有深入的了解;
5、熟悉引擎类模型动画的导入设置编辑优先考虑;
6、有一定的动画脚本编辑能力优先考虑;
7、能接受出差。