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工作内容
1、负责项目界面动效设计以及制作,推动编辑器性能优化和完善;
2、负责项目UI重构和GUI特效;
3、负责相关界面动效表现及界面合入等工作;
4、为不同世界观游戏设计具有创意,炫酷的界面动效;
5、对镜头语言和节奏的运用能沉淀自己的理论做出优秀的设计概念方案;
6、对动效的实现效果与性能有深入了解,平衡两者关系保证设计品质;
7、与团队其他成员一起解决技术难题,审核内外包资源并加以指导;
8、协同策划,提升引擎中特效的表现力。
任职要求
1、动画、游戏特效、影视等设计类相关专业优先;
2、有特效基础,节奏感强,色彩搭配到位,对不同风格能应付自如;
3、熟悉特效制作流程,熟悉其他特效辅助软件者佳;
4、有良好的审美,特效的设计上要有自己的想法;
5、有较强的自学能力,能积极把新技术运用到项目中去;
6、熟练掌握AE (但不限于)及以下软件中的一种或多种:flash、3DMax、U3D、UE4,houdini等能3D类引擎内落地还原;
7、对游戏特效有一定的见解,并能实现完成;
8、有创意,有想象力,热衷游戏行业;
9、具备良好的合作精神,有较强的责任心和沟通能力,能承受一定工作压力。