职位详情
【岗位职责】
1、负责游戏核心玩法,包括但不限于底层框架搭建、玩法循环设计、DEMO切片落地;
2、负责战斗内容,包括但不限于英雄技能、AI策略、战斗表现等模块,并能熟练使用TIMELINE、AGE、蓝图等管线工具完成玩法逻辑的落地;
3、负责游戏内玩法体验的迭代打磨,根据用户体验、数据反馈,进行体验迭代。
【任职要求】
1、2年以上战斗策划业务经验,具备完整项目的开发经验,策略卡牌、自走棋、CCG、DBG、肉鸽、MOBA等策略游戏等品类中,至少独立负责过一款游戏的战斗模块或核心内容;
2、热爱游戏行业、游戏体验丰富,在玩法循环、策略构筑、美学体验等方面有所专精;
3、执行力与自驱力强、沟通能力优秀,能承担业务压力。