职位详情
岗位职责:
1、负责公司游戏产品的3D角色资源产出工作;
2、组长分配不同的项目按时完成不同角色模型的资源输出制作;
3、合力按照原画设定还原更优秀3D模型;
4、按照项目进度需求高效完成高质量的制作;
5、按时参加组内例会和技能培训。
任职要求:
1、一年左右工作经验;
2、有良好的工作态度,服从上级工作安排,能接受不同项目制作风格和对应制作流程
3、拥有优秀的次时代模型制作能力,对人体结构和材质的表现深度掌握;
4、熟练多种风格的项目制作:写实、卡通、二次元、日韩、国风、等等
5、精通3DSMax、Photoshop、Zbrush、BodyPaint等相关软件;
6、精通多边形建模,擅长用Zbrush制作次世代角色模型或低面数模型;