职位详情
岗位职责】
1. 开发工具查找性能瓶颈,优化产品客户端的性能;
2. 为项目建立完善的自动化持续集成、测试和发布系统;
3. 优化产品的研发工作流。为程序、美术、策划提供框架、工具和文档,提升项目开发效率;
4. 参与项目功能的开发,为重点和难点需求提供技术支持;
5. 满足条件并结合个人意愿成为新立项游戏主程或核心研发人员;
6. 3D场景内的动画与视觉效果编程
7. 3D场景内创新型的内容展⽰逻辑的编程实现
8. 3D场景内的⼈机交互编程
9. 2D、3D场景相互转换的图形逻辑编程
10. 2D、3D相关的图形学算法编程
【任职要求】
1. 专科或以上学历,计算机专业优先;
2. 三年或以上U3D引擎使用经验。熟悉U3D的原理和常用组件,熟悉编辑器开发,Unity平台上的游戏、VR或AR类应⽤产品的开发经验;
3. 熟练使⽤C#语⾔编程,熟悉⾯向对象、事件驱动、Unity协程等基本编程范式,熟悉游戏开发常见算法和数据结构,对代码性能和质量有很高追求;
4. 对Android和iOS平台的开发有深入了解,熟悉两个平台上的特定问题和实践。
5. 在游戏性能优化方面有丰富的经验,能够识别和解决各种性能瓶颈。
6. 熟练使用Git、Jenkins等工具;
7. 有很强的学习能力和问题解决能力,能熟练阅读英文文档;
8. 表达能力优秀,能与团队成员顺畅沟通,推进工作开展;
9. 有完整项目研发经验优先;
10.有vision pro项目开发经验优先;
其他信息
行业要求:全部行业
所属部门:技术部