职位详情
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年终奖
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五险一金
餐饮及下午茶
意外险
家庭关爱假
职位描述
1、负责/参与图形图像领域大型性能优化方案的设计与实现;
2、负责/参与图形API OpenGL ES/Vulkan的指令优化相关工作;
3、负责/参与GPU优化算法的设计与实现,例如数据复用算法,性能与功耗模型算法;
4、负责/参与图形图像领域重难点问题分析与攻关;
5、负责/参与GPU渲染优化方向的新技术探索,例如GPU软硬结合,图形异构等。
职位要求
1、本科及以上学历,5年以上图形图像领域或GPU性能/功耗调优相关工作经验;
2、精通C/C++,熟悉计算机操作系统原理,熟悉常用算法与数据结构;
3、精通Android系统图形图像架构与实现原理,精通图形API,包括但不限于:OpenGL ES、Vulkan等。
加分项:
1、熟悉Unity或UE游戏引擎原理;
2、熟悉高通Adreno或ARM Mali GPU驱动;
3、熟悉RenderDoc等逐帧分析工具。