职位详情
员工旅游
带薪年假
五险一金
股票期权
年终奖
零食下午茶
交通补助
节日福利
加班补助
岗位职责
1、创建基于PBR规则的材质纹理,用于场景和角色;
2、与图形程序和技美合作,保证程序化纹理的美术效果及易用性;
3、协助建立通用材质库相关工作链,在UE4环境下调试材质效果;
职位要求
1、美术专业出身,有丰富的想象力及优秀的美术鉴赏能力;
2、熟练使用SD,MAYA,MAX,ZBrush等DCC软件,对程序化纹理生成技术有深度的理解;
3、熟悉次世代游戏项目制作流程,有较强的手绘能力,能够根据项目需求调整场景的整体风格;
4、对于提升美术效果有执着的追求,具备较强的美术创新能力;
5、熟悉虚幻引擎相关插件,良好的相关材质创作软件;