职位详情
节日福利
带薪年假
加班补助
年终奖
定期体检
免费班车
五险一金
零食下午茶
岗位职责:
1、根据主策划需求,制定游戏的战斗系统、设计主角职业和技能体系、伙伴定位和技能设计等;
2、设计主角和伙伴的技能动作和特效表现,与美术、技术配合推进并调试配置;
3、实现各职业和宠物的独特性、技能的策略性、以及技能之间的平衡设计;
4、优化战斗操作手感、打击感和表现力,提高游戏的战斗体验。
任职资格:
1、3年以上战斗策划工作经验,至少完整参与过1款RPG游戏的战斗策划工作;
2、对各MMO职业系统了解深刻,熟悉目前主流3D MMORPG手游的战斗系统与技能设定;
3、有完整的战斗设计思路,并独立完成过其中1个职业的技能设计、战斗表现;
4、较为熟练的使用unity3d,能够利用工具完成战斗调试和优化;
5、良好的团队合作精神,工作积极主动,踏实肯干,具备一定创新能力。