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更新:2024-03-22
UE技术工程师
8千-1.5万
武汉  | 本科  | 社招
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职位详情
带薪年假
五险一金
弹性工作
专业培训
主要职责:
1、负责UE4/5引擎场景技术美术,负责建筑、工业、角色等各类建模、渲染,并能够制作高质量渲染交互场景。
2、独立使用UE4/5引擎的Blueprint开发建筑可视化、工业设计、有限元分析等应用场景,并发布PC、IOS、Android、HTML等各类终端。
3、负责配合C++工程师完成界面交互开发及HTML、数据库模块调用。
4、负责领导交办的其他视频编辑、模型建模等可视化工作。
5、从美术角度对场景中美术资源进行管理、优化处理。
6、负责编写、整理开发过程中的技术美术相关文档。
7、负责相关新技术、工作流的探索。
8、完成领导交办的其他工作。
任职条件
知识技能:
1、计算机、美术或工程、工程经济相关专业本科以上学历,至少3年UE4/5(蓝图)/Unity3D项目经验,了解C++语言;
2、精通引擎美术工作流程,包含建筑、工业、角色建模,熟练使用PBR材质;精通3DMax+VRay动画、出图工作流程;
3、精通Revit、Rhino、Microstation CE等平台的模型轻量化处理方法;
4、有多媒体视频编辑工作能力,如AE/Premiere相关软件;
5、较强的文档撰写能力,熟悉word及ppt、流程图的制作;
6、熟练掌握常见美术制作软件(如:3Dmax/Maya/PS/Sp等)。
素质能力要求:
1、应变和冲突管理能力:能很好地解决项目开发过程中产生的各种可能的冲突;
2、沟通与表达能力:有效的沟通与交流能力;
3、团队工作能力:能协调所负责或参与项目的相关成员顺畅地开展工作;
4、综合能力要求:具备高度责任心,坚持原则;工作计划性和执行力强,思路清晰,逻辑思维强,能承受较大的工作压力与挫折,良好的亲和力,身体健康,精力充沛;
5、优秀的学习能力和独立思考问题能力,有自我钻研精神。
特殊要求:
能接受加班、出差。
工作经验:
3年以上技术美术工作经验。
职能类别:UE4
关键字:计算机html建筑c++psandroid建模3dmax工业设计渲染
工作地址
高新大道999号未来科技城海外人才大楼B4栋4楼
公司介绍
武汉数字建造产业技术研究院有限公司于2020年6月2日成立,是依托华中科技大学及其土木工程与力学学院、丁烈云院士团队及湖北省、武汉市、东湖高新区各级政府的支持组建完成的。其核心团队主持过中国工程院重大咨询研究项目《中国建造高质量发展战略研究》、重点咨询研究项目《中国建造2035战略研究》等,承担或参与国家重点研发计划、科技支撑计划10余项。研究成果获国家科技进步二等奖2项,省科技进步一等奖3项,拥有国家发明专利授权20多项、软件著作权40多项;并在工程安全技术服务、BIM技术服务、智能工地技术服务等方面,与武汉地铁、武汉城投、中韩石化等单位合作,已完成了一批桥梁、隧道、地铁、超高层等重大工程科技服务项目。
武汉数字建造产业技术研究院有限公司未来将面向全球工程建造的竞争前沿,瞄准工程核心基础软件自主化、工程建造装备智能化、工程大数据服务核心原创算法等“卡脖子”关键技术,打造以工程基础软件、智能工地、高端工程装备和工程大数据等为核心的数字建造创新平台,建设数字建造产业创新集聚园区;建设具有国际影响力、科研创新与产业创新一体化创新平台,并以此为基础争创数字建造与工程安全国家技术创新中心、国家数字建造产业创新中心,为国家培育打造千亿级数字建造产业集群起到核心支撑引领作用。
工商信息
以下信息来自
企业类型
其他有限责任公司
经营状态
存续
行业类型
研究和试验发展
成立日期
2020年06月02日
注册地址
武汉东湖新技术开发区高新大道999号武汉新能源研究院大楼G6-1401室(自贸区武汉片区)
统一社会信用代码
91420100MA49GG4X9Y
若用人单位提供虚假招聘信息,以担保或其他任何名义收取财物,扣押或以保管为名索要证件,都属于违法行为,应当提高警惕。
发布于前程无忧