职位详情
岗位职责:
1、根据项目需求优化3D制作工序;
2、对3D美术在工具、技术和工序上进行培训;
3、协助项目美术指导进行风险评估和优化创作;
4、为动画师装配动画控制和设置动画控制相关界面;
5、为开发团队编写MAX插件和工具。
任职要求:
1、本科以上学历,计算机/数字媒体等相关专业;
2、热爱游戏行业,有丰富的游戏阅历,有较好的美术基础,有一定的审美能力;
3、熟练掌握至少一种程序开发语言(C/C++、C#、Python等);
4、熟练掌握至少一种shader语言(Cg、GLSL、HLSL等);
5、熟练掌握一款商业游戏引擎(Unity、Unreal等)
6、熟悉美术制作流程,了解常用美术工具(Blender、3dsMax、Maya、Photoshop等);
7、善于沟通,积极主动,有较强的学习能力和团队合作能力。