职位详情
岗位职责:
1、协助检查项目中出现的材质表现问题;
2、根据需求改善现有游戏/视频内材质效果;
3、完成新需求的技术资源搜集整理及实现思路设计;
4、引入新的技术提升美术在材质方面的效果;
5、学习和研究新的技术改善美术材质及贴图的生产流程;
岗位要求:
1.大学本科以上学历
2.热爱游戏,更热爱游戏技术,喜欢研究游戏表现
3.对次世代游戏材质技术有研究,正确理解贴图的使用
4.良好的审美,使用过unreal实现较好的材质效果并在作品中体现
5.有良好的沟通、团队精神,思路清晰、有耐心
6.具有较好的逻辑思维能力,能进行英文技术paper的研读
7.对现代渲染引擎架构有一定认识,能够看懂并编写Shader实现需要的效果