职位详情
岗位职责:
1.与担当世界观设计和场景概念设计的资深设计师一同规划游戏关卡的内容、表现形式、资源分配
2.设计或遵循关卡的制作流程,制作符合规格要求的场景
3.检视场景在游戏内的实际表现并进行必要的优化
岗位要求:
1.熟悉日系动画的场景视觉风格和处理手法
2.理解关卡场景在游戏中的定位和功能
3.熟练使用photoshop、maya、unity3D或UE4等基础工具软件和引擎,能积极主动学习新软件并提供和持续优化解决方案
4.擅长灯光烘培、手绘光影,合理利用各种手段实现高品质的视觉效果
5.爱好动漫、游戏,思维活跃 ,富有想象力,熟悉并喜欢动漫游戏作品
工作地址
成都-高新区-通威国际中心
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