职位详情
职位职责:
1、负责项目整体美术风格的把握,以及对总体风格等方面的指引;
2、负责游戏中的角色、场景和视觉系统的主要设计;
3、管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行;
4、负责解决美术团队工作难点,带领团队一起成长;
5、负责美术团队的管理、培训、整体水平的提升;
6、负责项目的美术资源和任务调配;
7、对美术开发资源进行管理和优化控制,对美术设计进行审查、修改指导与跟进;
8、具有出色的审美和执行能力,对写实,宫廷古风,二次元Q版(都擅长或者精通某一种)风格与流行趋势有自己的独特见解;
任职要求:
1、三年以上游戏美术制作经验,了解游戏和游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用;
2、具备深厚的手绘功底,丰富的创作实践,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;
3、熟悉网络游戏的美术建模、动画特效、UI场景、原画工作,参与过网络游戏项目开发并有丰富的经验;
4、熟练掌握cocos2d/Unity3D引擎以及Photoshop、3DMax、spine等美术制作软件;
5、熟悉了解游戏美术及与之相关的工作规范和流程;
6、对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
7、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神;
8、有独立带领美术队伍协同工作的经验者优先。
工作地址
广州天河区天河软件园建业路华翠街68号1层102C
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