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岗位职责:
1、负责UE4引擎内角色技能,环境,烟火爆炸,流体等各种3D特效元素的设计及制作。
2、负责UE4引擎相关特效资源的优化及上传整理。
任职要求:
1、美术功底扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,对节奏感、运动规律有深入的理解,能根据不同项目风格设计出对应的特效元素。
2、精通UE4特效模块,尤其是粒子及材质系统,能制作特效常用的各种材质以及材质函数打包,熟悉特效相关蓝图及Sequence渲染输出。
3、熟练掌握3dsMAX或者MAYA, Houdini等3D制作软件中的一款,要求能用软件制作出烟,火,水,刚体破碎等特效素材并导入引擎使用。
4、熟练掌握PS、AE等相关设计软件,可独立制作出特效中用到的纹理素材。
5、三年以上虚幻引擎制作经验,做过次世代未来科幻类项目的优先考虑。
6、简历请附带相关作品。