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【岗位职责】:
1.根据游戏设计文档,搭建页游客户端框架结构,编写重要功能模块;
2.开发客户端需求的辅助工具;
3、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档。
4、协调策划、美术、资源等各部门工作,保证游戏开发的正常进行;
5.制定项目中客户端团队工作标准,对研发项目的交付时间、质量负责;
【任职要求】:
1、熟悉Unity3D引擎架构设计,5年以上从业经验,3年以上Unity3D引擎开发经验;
2、精通.net、C#语言及面向对象编程,熟悉常用关系型数据库;
3、有Unity 3D游戏开发经验,有3D页游开发经验;
4、熟悉网络Socket编程;
5、了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎,熟悉3D图形学;
6、精通Shader编程,能实现高级特效;
7、至少在一款完整项目中,担任主程工作
【以下优先】
1、有3D图形引擎开发相关经验;
2、对图形学知识有深入了解,熟练使用DirectX或Opengl,并有相关作品。
3、有其他3D引擎试用及制作经验
【一旦录用 待遇从优】
面试流程:简历投至邮箱 chengxujob1@huoshengame.com(或在本页面投递简历)——公司查阅筛选——电话通知应聘者面试地点及时间——应聘者携带简历等相关证明前来面试
注:未提前通知前来面试者不接待。