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岗位职责:
1、负责3D游戏中角色动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意,生动赋予
角色和物体生命力,更好的表现角色人物性格特点;
2、熟练运用三维设计软件(3DMAX)以及其骨骼工具,了解人类的运动规律;
3、负责与策划、程序等部门沟通设计方案在游戏中效果及实现方式;
任职要求:
1、大专及以上学历,有3年以上3D游戏或者3D动画工作经验做过U3d引擎的优先录取;
2、深厚的美术功底,熟练骨骼绑定和动作调整技巧;
3、对3DS MAX操作熟练,了解模型布线与蒙皮、动画的关系,能够熟练使用cs骨骼系统,毛发,布料,熟练运用physique和skin绑定模型;
4、熟悉使用3DMAX进行蒙皮、角色骨骼的绑定及动作制作;
5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决;
6、热爱游戏事业、有较强的沟通和理解能力、能承受较强的工作压力。
投递简历时请附带作品或作品链接!
注:【一旦录用,待遇从优!】
面试流程:简历投至邮箱 msjob@huoshengame.com(或在本页面投递简历)——公司查阅筛选——电话通知应聘者面试地点及时间——应聘者携带简历等相关证明前来面试
不附带作品者请勿投简历。