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岗位职责:
1、 游戏地形编辑,能熟练使用U3D引擎制作游戏关卡所需要的地形地貌;
2、 材质编辑,会使用插件制作各种模型需要的材质球;
3、 利用3D模型完成游戏场景的拼合整合制作,配合程序对地图场景进行优化工作;
4、 会制作场景模型:建筑、植被以及物件的制作,贴图绘制工作;
5、 对场景及模型的烘焙渲染工作。
任职要求:
1、3年以上游戏地编工作经验,能熟练使用U3D引擎的地形编辑器、材质编辑器、动画编辑器、灯光等,具备较好的美术基础;
2、 美术或相关专业,3年以上高精度的建模能力和经验,精通3DMAX,U3D,PS等软件;
3、熟悉Unity3D的运作流程和项目开发流程,熟练掌握U3D基础操作及地编相关模块功能;
4、 有一定的游戏地图编辑经验,有3d场景美术经验;
5. 熟练掌握Unity3D地形编辑,MAX模型制作,PS图片处理工作;
6. 具备较强的建模贴图能力;
7. 具备较强灯光布局及设计能力,色彩感觉好;
面试流程:简历投至邮箱 msjob@huoshengame.com(或在本页面投递简历)——公司查阅筛选——电话通知应聘者面试地点及时间——应聘者携带简历等相关证明前来面试